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Fractals and Mandelbulbs in Blender
튜토리얼 제작 : Bad Normals
00:00 Intro
01:46 Volume Cube
02:23 Formula 1
06:13 Formula 2
07:57 Formula 3
10:07 Grouping
12:15 Mandelbulb!
14:00 Animating
14:25 Materials & More!
가벼운 것 같지만 결코 가볍지 않는 블렌더
원화 파트에서부터 마지막 이펙트 파트까지
전 부서가 블렌더로 교체중입니다.
블렌더 설치해보고 사용해보려고
자료보고 있는데 아주 좋네요.
간만에 프랙탈과 만델브로트 자료를 보게 되네요.
프랙탈의 대부이자 창시자
브누아 만델브로트
구름은 공처럼 둥글지 않고, 산은 원뿔처럼 뾰족하지도 않으며, 해안선은 원처럼 구부러져있지 않고,
나무껍질은 매끄럽지 않으며, 벼락도 일직선으로 떨어지지 않으며...
자연의 많은 패턴은 너무나 불규칙하고 조각 나 있다.
- 만델브로트 -
볼륨에서 시작해서
포뮬러에 따라 구현해봅니다.
노드들을 생성하고 값들을 만들어갑니다.
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