Houdini Tutorial Edge Damage 튜토리얼 제작 : Emīls Geršinskis - Ješinskis 후디니에서 모델링하는 것은 언제나 흥미롭습니다. 간단한 모델링이라해도 다양한 형태를 빠르게 구현할 수 있어서 질리지 않는 매력을 가진 툴이라 봅니다. 시작은 Box SOP에서 시작을 해봅니다. Bevel SOP을 통해 모서리를 깍아줍니다. Remesh SOP을 활용하여 전체적인 형태를 자연스럽게 만들어봅니다. Remesh SOP의 값들을 조정해서 아래와 같이 만들어줍니다. 다음을 Peak SOP을 활용하여 전체적인 포인트들을 노멀방향으로 이동해줍니다. 전체적으로 노이즈를 주기 위해 Point VOP을 이용해봅니다. 아래와 같이 셋업해봅니다. Voronoise VOP을 활용하여 전체적인..