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Smoke and Sparks in Houdini
튜토리얼 제작 : Rebelway
퀄리티 높은 후디니 튜토리얼을
많이 제공하는 채널 Rebelway
시뮬레이션으로 모양을 잡기보다
원하는 방향으로 불꽃이 날아가게 하기 위해
모델링을 통해 직접 만들어가는
후디니에서 자주 사용되는 기법을 소개해주고 있다.
초보자분들은 이런 제작과정에 대해 왜 저렇게 작업을 하지?
궁금해 할 수 있지만
후디니를 사용하다보면 시뮬레이션보다 모델링을 통해
이펙트를 제작해나가는 방법이 얼마나 효율적인지 느껴볼 수 있다.
모델링을 통해 파티클이 날아가는 방향과 속도를 제어하는
방식에 익숙해지면
예측가능한 이펙트를 제작해나가기 때문에
원하는 룩(look)을 만들어가는데 있어서 효율적일 수 밖에 없다.
아주 좋은 테크닉을 많이 보여주는 튜토리얼이어서
36분이 지루하지 않다.
후디니 Houdini가 실시간 이펙트 제작 환경이면
얼마나 좋을까!
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