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VFX (Melee Slash) 3D Mesh
using Houdini
튜토리얼 제작 : 1MaFX
SideFX Lab을 업데이트했는지 확인합니다.
Grid SOP에 Attribute Adjust Color 노드를 연결합니다.
Color Ramp 값을 조정해봅니다.
Attribute Adjust Color 노드를 하나 더 추가해서
Multiply로 칼라 값을 하나 더 생성합니다.
UV Texture 노드를 생성합니다.
Match Size 노드를 활용하여 절대 위치값을 매칭합니다.
Bend 노드를 생성합니다.
Bend 노드를 하나 더 생성합니다.
grid1 노드의 Size 값을 조정합니다.
Labs Auto UV 노드를 연결합니다.
Match Size 노드를 하나 더 생성합니다.
Mirror 노드를 활용하여 두께감을 살려줍니다.
grid1 노드의 값을 조정해서 모양을 변경해봅니다.
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