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후디니 튜토리얼 : 잡아당겨 찟기 1 (Vellum Grains Tear)

Vellum Grains Tear 잡아당겨 찟기 - 1 [시작] 후디니 튜토리얼 따라해보기 🔨사용 프로그램 : Houdini 18 Krishna BaLa씨의 새로운 튜토리얼이 올라왔네요. 후디니 Vellum Grains을 활용하여 잡아당겨 찟는 듯한 효과를 표현한 튜토리얼인데 따라해보겠습니다. 1. Create Shelf 탭에서 Tours를 클릭하여 도넛 모양의 모델링을 생성합니다. 2. Torus SOP의 값들을 조정해봅니다. - Radius : 0.5 / 0.1 - Rows : 24 - Columns : 48 3. Transform SOP을 연결하고 Y값을 0.1 높여줍니다. 4. 키보드 U키를 눌러 상위로 이동한 후 Source를 선택합니다. 5. Source를 선택한 상태에서 Vellum Shel..

후디니 Houdini 18 추가 기능

후디니 Houdini 18 추가 기능 안녕하세요. 후디니스트입니다. 2020년 6월 16일, 후디니 18버전 Backport 소식이 있었는데요. Backport 뜻을 몰라 찾아보니 새로운 기능들을 이전 버전에도 사용할 수 있게끔 적용한다는 뜻이더라구요. 후디니 사용할때보다 후디니 뉴스볼 때 새로운 단어에 막힐 때가 종종 있습니다.😃 가장 최근 버전 houdini-18.0.499-win64-vc141를 다운받아 설치해보았습니다. 후디니 프로그램 다운로드 방법 다운로드 방법을 모르시는 분을 위해 말씀드리자면 1. 사이드이펙트 사이트에 접속 (회원가입 안하신 분들은 가입후 로그인하세요.) Houdini - 3D modeling, animation, VFX, look development, lighting an..

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