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후디니 Attribute Wrangle 노드, Knotted Ball with Houdini

Houdini Algorithmic Live - Knotted Ball - 후디니 튜토리얼 강의 : Junichiro Horikawa 🔨사용툴 : 후디니 (Houdini 183.0.391) 러닝타임 : 2시간 14분 50초 매듭으로 연결된 공을 후디니로 모델링해보는 튜토리얼 후디니 모델링 강좌입니다. 하지만 일반적인 모델링이 아닌 프로시쥬얼 모델링에 적합하고 수학적 알고리즘을 공부하는데 좋은 튜토리얼입니다. 이런 모델링은 주로 3D 프린트로 출력할때 빛을 발휘합니다. Junichiro Horikawa 가 설명하는 것은 기술적으로 높고 코드 베이스로 진행이 되기 때문에 주로 Wrangle 노드에서 진행합니다. 튜토리얼의 시작 Platonic Solids SOP의 축구공 모델링을 사용합니다. Junichir..

후디니 튜토리얼 꽃 피는 애니메이션 Endless Flower Blossoming, Entagma

꽃 피는 애니메이션 후디니 튜토리얼 | Houdin Tutorial 원제목 : Endless Flower Blossoming 튜토리얼 제작자 : Chris Kopic 튜토리얼 배급 : Entagma 공개일 : 2020. 6. 22 러닝타임 : 17분 23초 후디니로 무언가를 만들어간다는건 참 흥미로운 여정입니다. Entagma에서 정식 맴버가 아닌 게스트로 크리스 코픽씨를 초대하여 튜토리얼을 제작했는데요 Chris Kopic씨는 후디니 아티스트겸 교육자십니다. 총 3단계로 설명이 이루어집니다. 1. Unfold Animation 2. Copy & Offset 3. Animation To Sim 꽃잎 모델링은 외부에서 가져왔네요. Bend SOP을 통해 꽃잎을 구부릴겁니다. Bend SOP을 통해 꽃잎을 ..

후디니 튜토리얼 : 꽃 피는 효과 Creating Water flowers blossoming

꽃 피는 효과 후디니 튜토리얼 튜토리얼 제작자 : Mike Stoliarov 튜토리얼 제작년도 : 2017.11.30 꽃 모델링은 마야에서 제작했네요. 모델링 데이터를 후디니로 Import하여 꽃잎 애니메이션을 Bend SOP을 이용하여 작업합니다. 5개의 꽃잎을 분리하여 애니메이션 셋업을 합니다. Point VOP SOP을 이용하여 꽃잎에 노이즈 애니메이션을 합니다. 기본적인 노이즈를 활용하여 아래와 같은 효과를 제작합니다. 꽃잎이 피는 애니메이션을 계속 완성해나갑니다. 꽃잎 가장자리에 효과를 위해 Paint SOP을 이용하여 칼라값을 생성후 Scatter SOP을 이용하여 꽃잎가장자리에 Point 생성 Copy SOP을 활용하여 매쉬 생성 모든 매쉬를 VDB 데이터로 변경 꽃 봉우리도 제작 PlayB..

후디니 튜토리얼 : 성운 ABSTRACT NEBULAE

성운 만들기 후디니 튜토리얼 후디니 사용 버전 18.0.460 튜토리얼 제작 : KATE XAGORARIS (Houdini Artist at SOHO VFX) 후디니로 성운 만드는 튜토리얼 튜토리얼 분량 : 18분 21초 Sphere SOP에서 부터 시작한다. Sphere SOP > Mountain SOP > Attribute Noise SOP > Scatter SOP ... Kate의 개인사이트 www.katexagoraris.com/ 오늘 우리는 성운을 만들 것입니다. 지난번 성운 튜토리얼을 만들었었지만 성운을 표현하는데 더 효과적인 방법을 찾았습니다. 또한 별, 은하 등에 대해서도 좀 더 이야기하고 싶었습니다. 즐기셨으면 좋겠습니다!

후디니 튜토리얼 : 잡아당겨 찟기 1 (Vellum Grains Tear)

Vellum Grains Tear 잡아당겨 찟기 - 1 [시작] 후디니 튜토리얼 따라해보기 🔨사용 프로그램 : Houdini 18 Krishna BaLa씨의 새로운 튜토리얼이 올라왔네요. 후디니 Vellum Grains을 활용하여 잡아당겨 찟는 듯한 효과를 표현한 튜토리얼인데 따라해보겠습니다. 1. Create Shelf 탭에서 Tours를 클릭하여 도넛 모양의 모델링을 생성합니다. 2. Torus SOP의 값들을 조정해봅니다. - Radius : 0.5 / 0.1 - Rows : 24 - Columns : 48 3. Transform SOP을 연결하고 Y값을 0.1 높여줍니다. 4. 키보드 U키를 눌러 상위로 이동한 후 Source를 선택합니다. 5. Source를 선택한 상태에서 Vellum Shel..

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